STL
STL(Standard Template Library,标准模板库)是 C++ 标准库的一部分,提供了一组通用的、可重用的模板类和算法,用于处理常见的数据结构和操作。STL 通过提供高效、抽象和灵活的代码,使开发者能够更快速地实现常见的数据操作,而无需从头开始编写底层实现。 STL 的核心包括三部分: 容器(Containers):用于存储和管理数据的对象。 算法(Algorithms):用于操作容器数据的函数。 迭代器(Iterators):用于遍历容器的对象,类似于指针。 函数对象(Function Objects):即可调用的对象,通常与算法结合使用。 STL 的主要组成部分: 1. 容器(Containers) 容器是用于存储数据的对象,它们通过提供不同的结构(如数组、链表、哈希表等)来管理数据。STL 提供了多种容器,主要分为以下几类: 顺序容器(Sequence Containers): 这些容器按顺序存储元素,元素的位置由其在容器中的位置决定。 常见的顺序容器包括: vector:动态数组,支持快速随机访问和尾部插入/删除。 deque:双端队列,支持在两端进行高效的插入和删除。 list:双向链表,支持高效的在两端进行插入和删除,但不支持快速随机访问。 array:固定大小的数组,大小在编译时确定,提供常数时间的元素访问。 关联容器(Associative Containers): 这些容器根据元素的键值对存储元素,并支持高效的键查找。 常见的关联容器包括: set:集合,不允许重复元素,自动排序。 map:映射,存储键值对(key-value),键不重复,自动排序。 multiset:多重集合,允许重复元素,自动排序。 multimap:多重映射,允许键重复,自动排序。 无序容器(Unordered Containers): 这些容器基于哈希表实现,提供常数时间的查找操作,但元素没有顺序。 常见的无序容器包括: unordered_set:无序集合,基于哈希表存储元素。 unordered_map:无序映射,基于哈希表存储键值对。 2. 算法(Algorithms) STL 提供了大量的算法,涵盖了排序、查找、修改等常见操作。STL 算法是泛型的,即它们可以与任何符合要求的容器配合使用。常见的算法包括: 排序算法:sort、stable_sort、partial_sort 等。 查找算法:find、binary_search、lower_bound、upper_bound 等。 修改算法:reverse、rotate、swap 等。 数值算法:accumulate、count、fill 等。 集合操作:set_union、set_intersection、set_difference 等。 这些算法通常都接受迭代器作为参数,使它们与各种容器兼容。 3. 迭代器(Iterators) 迭代器是 STL 中用于遍历容器的对象,它们可以看作是容器的指针。通过迭代器,算法可以访问容器中的元素,而不关心容器的具体实现。迭代器的类型有: 输入迭代器(Input Iterator):只能进行单向读取。 输出迭代器(Output Iterator):只能进行单向写入。 前向迭代器(Forward Iterator):可以进行多次读取和写入,支持双向遍历。 双向迭代器(Bidirectional Iterator):除了前向迭代,还可以进行反向迭代。 随机访问迭代器(Random Access Iterator):支持随机访问,可以直接跳转到容器中的任何位置。 4. 函数对象(Function Objects) 函数对象是实现了 operator() 的对象,它们可以像普通函数一样被调用。STL 算法广泛使用函数对象来指定排序规则、判断条件等。例如: ...